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編集 : クランバトル/ボス/5/アクアリオス/71
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アクアリオス
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TITLE:アクアリオス クランバトル2024年01月(第71回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/アクアリオス,nolink,70%);| -クランバトル1月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】神瓶に宿る魔力を操る水瓶座の魔星獣。 激流は全てを飲込み蒼海の支配者として君臨する。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --アクアリオスから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 キャラのHPが80%未満の場合ノックバックさせ、 50%未満の場合さらに追加でノックバックとスタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、 自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。 --Skill2 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージ、 前から2番目と3番目のキャラに物理大ダメージ。 --Skill3 &color({{MODE3}}){【バトルフィールド効果】一定時間が経過するごとに、激流が発生する。※3段階目追加}; ---&color({{MODE3}}){パーティキャラ全体に連続で魔法小ダメージ。}; &color({{MODE3}}){キャラのHPが90%未満の場合、ノックバックさせる。}; &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; ---&color({{MODE3}}){アクアリオスのターゲットがブレイクしている場合、&br; アクアリオスのTPを小ダウン。}; &color({{MODE3}}){アクアリオスのターゲットがブレイクしていない場合、&br; アクアリオスの物理防御力と魔法防御力を小アップ。}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv445 (26周目~)}; -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|20,000,000|30,000,000|320,000,000| |~本体 HP&br;物防/魔防|>|300,000|600,000|700,000| |~|&color(#f11){400}; / &color(#55f){700};|&color(#f11){1,000}; / &color(#55f){850};|&color(#f11){1,250}; / &color(#55f){900};|&color(#f11){2,000}; / &color(#55f){2,000};| |~水瓶 HP&br;物防/魔防|300,000|400,000|700,000|900,000| |~|&color(#f11){80}; / &color(#55f){120};|&color(#f11){300}; / &color(#55f){250};|&color(#f11){120}; / &color(#55f){120};|&color(#f11){400}; / &color(#55f){400};| |~EX 物防/魔防|10 / 10|10 / 10|40 / 40|100 / 100| |~物理攻撃|3,500|4,800|>|12,000| |~魔法攻撃|3,500|7,500|>|15,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| |~|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|| -スキル --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''6,810'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''18,660'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''57,810'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''183,060''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){200}; &color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &color(#90f){条件分岐:HPが80%未満の場合}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){1,000}; &color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''24'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''60'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''300''}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){26}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (22秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''24'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''60'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''300''}; &color({{MODE4}}){&attachref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''バリア解除'' ※4段階目以降追加}; --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''9,890'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,540'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''49,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''168,060''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''14,230'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''23,220'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''79,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''288,060''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){ブレイク時に発動}; (効果共通、ブレイク時間「本体:10秒、水瓶:25秒」) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''151'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''251'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''}; --&color(#90f){フィールド効果 (22秒間隔に発動)}; &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};''46,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''165,060''}; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){50%}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/移動速度ダウン,nolink,48%); ''移動速度ダウン'' &color(#00f){70%}; (22秒)
TITLE:アクアリオス クランバトル2024年01月(第71回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/アクアリオス,nolink,70%);| -クランバトル1月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】神瓶に宿る魔力を操る水瓶座の魔星獣。 激流は全てを飲込み蒼海の支配者として君臨する。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --アクアリオスから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 キャラのHPが80%未満の場合ノックバックさせ、 50%未満の場合さらに追加でノックバックとスタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、 自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。 --Skill2 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージ、 前から2番目と3番目のキャラに物理大ダメージ。 --Skill3 &color({{MODE3}}){【バトルフィールド効果】一定時間が経過するごとに、激流が発生する。※3段階目追加}; ---&color({{MODE3}}){パーティキャラ全体に連続で魔法小ダメージ。}; &color({{MODE3}}){キャラのHPが90%未満の場合、ノックバックさせる。}; &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; ---&color({{MODE3}}){アクアリオスのターゲットがブレイクしている場合、&br; アクアリオスのTPを小ダウン。}; &color({{MODE3}}){アクアリオスのターゲットがブレイクしていない場合、&br; アクアリオスの物理防御力と魔法防御力を小アップ。}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; 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